CASA URBANA 7

[WIP] Edificacion urbana de Lythium

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Con la inminente salida de la expansión APEX, la cual tenemos que dar la enhorabuena a Bohemia por tan buen trabajo por el aspecto de la nueva isla, nuestro equipo tendrá que hacer frente a nuevos retos con respecto a la nueva actualización visual 1.60 lanzada el mes pasado.

Hablamos del mapa de Lythium. Y es que lo que sería el trabajo de mas de 20 meses ha sufrido un cambio bastante notable en la última actualización. Bien o para mal, nuestro equipo tendrá que investigar y reajustar los archivos oportunos para plasmar el ambiente afgano que antes se respiraba.

Aún asi, Lobo nos acaba de sorprender con las nuevas casas de ambiente urbano acabadas. Os las mostramos con imágenes.

Thumb V604

Publicada 6.0.4

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Al fin, la versión 6.0.4 está aqui. El contenido nuevo y mejorado es básicamente el que anunciamos en nuestro pasado SITREP, a si que simplemente os lo recordamos:

BUQUE DE ACCIÓN MARÍTIMA

Configurado como una mezcla entre la configuración tipo patrullero oceánico y apoyo a buzos de la vida real con ciertas modificaciones para traer a arma una jugabilidad nunca vista en A3 como pueden ser:

  • Puerta subacuática para la recuperación o despliegue de un SDV.
  • 3 grúas funcionales para la recuperación o despliegue de RHIBs.
  • Una cubierta de vuelo con capacidad de aterrizaje para helicopteros del tipo SH60B/NH90.
  • Zona interior caminable a través de sus mas de 90 metros de eslora o sus 7 plantas.
  • Artillado con un cañón tipo Otobreda de 76 mm, 2 MGS Mk-38 de 25 mm y 4 ametralladoras M2 colocados en diversas partes del patrullero.
  • Puente de mando por el cual se pueden controlar remotamente el cañón o sus dos Mk38 laterales.
VISTAS BAM
VISTAS ZODIAC

ZODIAC HURRICANE

La RHIB Zodiac hurricane se utiliza para labores de misión específica como pueden ser abordajes, reconocimiento o soporte a la fuerza de acción marítima, en este caso, el Buque de Acción Marítima (P-41).

Este vehículo tiene la capacidad de transportar hasta 9 tripulantes y soporta la funcionalidad de disparo desde vehículos (FFV).

Plataforma Autónoma Sensorizada de Inteligencia

Basado en el sistema Searcher MKIII, con posibilidad de empleo de día y de noche permite acciones de vigilancia, obtención de información y reconocimiento en profundidad de zonas. En operaciones de mantenimiento de paz, su empleo se orienta precisamente a la vigilancia de zonas, al control de desplazamientos de personal militar y civil, a la verificación de acuerdos y a la comprobación de infraestructuras.

Dispone de una cámara con modos de visión nocturna y térmica con aumentos de hasta x25 ofreciendo una gran resolución de imágenes en tiempo real.

VISTAS SEARCHER
ITEM 604

NUEVOS ACCESORIOS Y OBJETOS

Algunos nuevos accesorios y objetos han sido introducidos en esta versión, entre los que se encuentran:

  • Optica ELCAN Specter DR 4x, verión normal o con ARD.
  • Mira telescópica Schmidt & Bender 3-12×50 PM II.
  • Mira telescópica Schmidt & Bender 5-25×56 PM II LP.
  • Bípode para G36.
  • Silenciador 5.56 mm de Gemtech G5.
  • Nuevas texturas para las mochilas, chalecos y cambio de modelos, versiones en camuflaje boscoso / árido pixelado.
  • Retexturización de todos los cascos, incluyendo el casco de combate, el ACH y ProTec (Estos dos últimos con varias combinaciones entre pasamontaña y gafas).
  • Nuevas boinas para las unidades actuales del mod (FAMET, MOE, BRILAT y BRIMZ).

MEJORAS Y COMPATIBILIDAD

En el afán de seguir mejorando el MOD, se han realizado las siguientes mejoras:

  • Actualizado todos los sonidos de las armas, soportando nuevas funcionalidades referente al motor del sonido como trails o sonidos basados en la distancia.
  • Nuevas animaciones de recarga para todas las armas.
  • Compatibilidad con CBA JR, este addon permite el intercambio de accesorios del MOD con otros MODs o del juego.
  • Compatibilidad con Task Force Radio, permitiendo tener la radio adecuada dependiendo del vehículo.
  • Compatibilidad opcional con Advanced Combat Environment (se requiere de addons extras disponible en el repostiorio oficial de ACE).
SITREP BAM

[WIP] Buque de Acción Marítima

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La siguiente información está actualmente bajo desarrollo y está siendo testeada por nuestros desarrolladores y testeadores por lo que incluso nosotros no sabemos las fechas exactas de la actualización.
Con nuestros esfuerzos centrándonos en el contenido de la versión 6.0.4 y el mapa de Lythium, ya podemos dar por seguro algunas de las primeras funcionalidad y características que son las que os describimos a continuación. Además, tomaremos esta versión como una “prueba” para, a parte de ver como se comportan estos objetos en arma, recibir un feedback de la comunidad al primer “barco de grandes dimensiones” del pack de la ARMADA ya que será una motivación para nosotros y nos dará aún mas ánimo y fuerzas para sacar adelante los tan deseados LPD/LHD.

B.A.M – Buque de Acción Marítima:
Configurado como una mezcla entre la configuración tipo patrullero oceánico y apoyo a buzos de la vida real con ciertas modificaciones para traer a arma una jugabilidad nunca vista en A3 como pueden ser; puerta subacuática para la recuperación/despliegue de un SDV, 3 grúas funcionales (4 contando con la interior para la recuperación del SDV) para la recuperación o despliegue de RHIBs, una cubierta de vuelo con capacidad de aterrizaje para helicopteros del tipo SH60B/NH90, zona interior caminable a través de sus mas de 90 metros de eslora o sus 7 plantas, armado con un cañón tipo Otobreda de 76 mm, 2 MGS Mk-38 de 25 mm y 4 ametralladoras M2 colocados en diversas partes del patrullero y por último pero no menos, el puente de mando por el cual se pueden controlar remotamente el cañón o sus dos Mk38 laterales.
Aparte de su increíble apariencia (Texturas, iluminación dinámica o el detallado modelado 3D con una cantidad aproximada de 65000 polígonos), nuestro programador ha tenido en cuenta su funcionalidad en misiones MP por lo que desafortunadamente no podrá ser comandado (Mientras BI no arregle esta carencia) a si que será un objeto estático no obstante será un buen punto de partida para las misiones.

Zodiac Hurricane:
Un nuevo modelo RHIB con capacidad FFV y de hasta 9 infantes de operaciones especiales.

IAI Searcher Mk III:
Un nuevo “juguete” para operativos ISTAR, este UAV mejorará la capacidad de algunas de estas unidades que se encuentran constantemente monitorizando y recolectando información sensible en misiones MilSim.

Puesta a punto de todas las armas, accesorios y equipamiento:
Es hora de empezar a subir el nivel de calidad de casi todos los modelos y texturas. Esto significa nuevas y retexturizadas mochilas, ópticas, chalecos, cascos/boinas (Mas información en un futuro SITREP), sonidos completamente nuevos para todas las armas (Si, ahora sonarán diferente dependiendo de donde te encuentres o de la distancia del arma gracias a la nueva actualización EDEN) y nuevas animaciones de recarga.

Cambios a bajo nivel para hacer el ACE, TFAR y CBA JR todos compatibles:
Muchos de vosotros os habéis percatado de que existen ciertas incompatibilidades con estos addons y en la siguiente actualización se arreglarán dichos errores por lo que solo será necesario el .pbo de compatibilidad oficial distribuido por ACE (disponible cuando salga la 6.0.4).

Mas de 50 errores arreglados reportados en nuestro feedback tracker,
Esto es por lo que redirigimos a todos nuestros jugadores hasta allí, si no reportáis esas incidencias simplemente no nos enteramos de esos “errores”.

 

Y esto es todo, hasta el siguiente SITREP!

Misiones FFAA MOD

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