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Descargas y Actualizaciones

[RELEASE] Publicada 6.0.4

By | Descargas y Actualizaciones, Mod FFAA | No Comments

Al fin, la versión 6.0.4 está aqui. El contenido nuevo y mejorado es básicamente el que anunciamos en nuestro pasado SITREP, a si que simplemente os lo recordamos:

BUQUE DE ACCIÓN MARÍTIMA

Configurado como una mezcla entre la configuración tipo patrullero oceánico y apoyo a buzos de la vida real con ciertas modificaciones para traer a arma una jugabilidad nunca vista en A3 como pueden ser:

  • Puerta subacuática para la recuperación o despliegue de un SDV.
  • 3 grúas funcionales para la recuperación o despliegue de RHIBs.
  • Una cubierta de vuelo con capacidad de aterrizaje para helicopteros del tipo SH60B/NH90.
  • Zona interior caminable a través de sus mas de 90 metros de eslora o sus 7 plantas.
  • Artillado con un cañón tipo Otobreda de 76 mm, 2 MGS Mk-38 de 25 mm y 4 ametralladoras M2 colocados en diversas partes del patrullero.
  • Puente de mando por el cual se pueden controlar remotamente el cañón o sus dos Mk38 laterales.

FFAA Mod B.A.M
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[RELEASE] Publicada V6.0.3

By | Descargas y Actualizaciones, Mod FFAA | No Comments

Es para nosotros un placer volver a brindaros con una nueva versión del MOD FFAA, la versión 6.0.3.

Después del “terremoto” que ha causado el concurso del MANW y los dos posteriores DLC lanzados por Bohemia Interactive hemos tenido que realizar varios cambios, aparte del desarrollo y de los nuevos vehículos que hemos estado desarrollando y que muchos de vosotros habéis visto a través de nuestros videos o de nuestras redes sociales.
Hemos decidido lanzar esta actualización para liberarnos del contenido ya acabado en la versión de desarrollo ya que vamos a sacar otra actualización después de verano y del que iremos revelando algunos detalles mas adelante porque lo que viene después del verano es bastante “grande” y retrasaríamos mucho la salida de esta versión. Sabemos que tenéis muchas ganas de los camiones y del BAM, pero desgraciadamente aún le faltan algunos ajustes para poder lanzarlos en esta versión.
Ademas estamos ultimando el primer addon de compatibilidad del MOD FFAA. Este será la compatibilidad con el ASDG Joint Rails el cual permite la compatibilidad entre otras armas y ópticas de otros mods, disponible dentro de muy poco en nuestra sección de descargas.

Dicho esto vamos de lleno al contenido de la 6.0.3, los cambios o añadidos mas destacables son:
– Helicoptero de transporte AS532 Cougar (versiones normal y camo del ET), con modelo de vuelo avanzado propio y rapel integrado.
– Tanque de combate Leopardo 2E, el cual ha sido texturizado con texturas 4K y con físicas realistas PhysX, entre otros detalles.
Transporte Oruga Acorazado (TOA) en cuatro versiones. TOA M113 armado con M2, TOA M113 médico (con la capacidad del comandante para FFV), TOA M113 para zapadores (con pala semi-articulada) y TOA M577 para Mando (con tienda desplegable).
– Helicoptero de combate EC-665 Tigre, disponible en tres versiones combinando entre cohetes SNEB de 70 mm, Misiles Spike LR y Misil Mistral. Texturizado a una resolución de 4K, con script de guiado para el Spike y con AFM.
AV-8B Harrier, con funcionalidad de despegue en vertical y disponible en 3 versiones (CAS, GBU y Multi-rol).
– Sustituidos los uniformes boscoso y árido por boscoso y desértico pixelado.
– Añadida la funcionalidad #bipodz a todas las armas que permitan bipodes fijos.

Cambios menores:
– Corrección de mas de 30 errores reportados en nuestro feedback tracker.
– Nuevas redes de camuflaje para los vehículos Leopardo 2E, VAMTAC y Pizarro.
– Mejoras visuales en las ruedas de los vehículos RG31, Santana Anibal y VAMTAC.
– Modulo de rapel activado al cargar cualquier vehículo compatible (para facilidad de los editores ya no es necesario tener el modulo del rapel cargado en la misión, ya que se activa al cargar el vehículo)
– Nuevo sistema de iconos del inventario para las armas.
– Añadido HUD a CH47 chinnok, nuevo modelo de vuelo avanzado tándem propio y añadido dos asientos para la funcionalidad FFV.
– Total compatibilidad con Virtual Arsenal y Virtual Garage.

Podéis encontrar los enlaces de descarga en nuestra página de descarga.

Por otro lado, queremos hacer oficial nuestra postura con respecto a las subidas de nuestro contenido al Steam Workshop. Estamos esperando un acuerdo/anuncio oficial por parte de Bohemia Interactive y Valve con respecto al Steam Workshop y por lo tanto tomamos la misma postura que otros grandes desarrollares en esta comunidad esperando una respuesta contundente:


 

STEAM WORKSHOP

El FFAA MOD NO acepta el acuerdo de Steam Workshop, especificamente con compartir y dar nuestros derechos de propiedad intelectual de nuestro contenido con Valve y sus afiliados. (Leer sección 2 y 6 del EULA para mas información).
Por favor respeta nuestra licencia y postura y NO subir contenido del MOD FFAA al Steam Workshop, siendo la razón que sea.Si realizamos algún cambio en nuestra postura, nosotros mismos seremos los encargados de subir nuestro contenido, permitiendo aprovecharse de las ventajas y funcionalidades del Steam Workshop.

Por favor si ves algún contenido del MOD FFAA (en su totalidad o parte) en la plataforma del Steam Workshop, ayúdanos a reportarlo en este hilo, a través de nuestras redes sociales o via email para así poder tomar las medidas necesarias para proteger nuestros derechos de propiedad intelectual.


 

Cualquier sugerencia aqui y si has encontrado algún error en nuestro feedback tracker. Por último queremos hacer saber que en los últimos momentos al lanzamiento detectamos ciertos detalles visuales erróneos en el Leopardo 2E, ya tenemos constancia de ello y por lo tanto no es necesario reportarlo en nuestro feedback tracker.