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Addon de compatibilidad de ACE

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Esto es un llamamiento general a los “expertos” programadores de Arma 3, en especial aquellos que tengan relación con ACE.

Dentro del FFAA MOD se están produciendo grandes cambios, entre ellos, la inclusión de un nuevo sistema GIT para el manejo de los archivos de desarrollo. En la actualidad, somos pocos integrantes (mas bien, un servidor) dedicados a addons de terceros, lamentablemente, esto conlleva un gasto de recursos humanos que queremos utilizar para el desarrollo íntegro del FFAA MOD.

Es por ello que queremos aprovechar las ventajas del sistema GIT pensado para una gestión eficiente y distribuida para compartir públicamente el addon de compatibilidad de ACE, como actualmente está ocurriendo con las traducciones del FFAAMOD, y que la comunidad pueda aportar de manera muy fácil en la integración correcta del addon, que a día de hoy sigue teniendo varios fallos debido a la no comprensión profunda de la materia en el ACE técnico.

El repositorio oficial está disponible en GitHub y contiene la guía para poder realizar proposiciones (pull requests).

REPOSITORIO OFICIAL ADDON DE COMPATIBILIDAD FFAA MOD & ACE

A si que no lo dudes, si comprendes en gran medida la programación, los scripts y el funcionamiento interno de ACE y quieres colaborar para que el FFAA MOD tenga mas funcionalidades compatibles con ACE, ¡esperamos tu contribución!

[RELEASE] Publicada 6.0.4

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Al fin, la versión 6.0.4 está aqui. El contenido nuevo y mejorado es básicamente el que anunciamos en nuestro pasado SITREP, a si que simplemente os lo recordamos:

BUQUE DE ACCIÓN MARÍTIMA

Configurado como una mezcla entre la configuración tipo patrullero oceánico y apoyo a buzos de la vida real con ciertas modificaciones para traer a arma una jugabilidad nunca vista en A3 como pueden ser:

  • Puerta subacuática para la recuperación o despliegue de un SDV.
  • 3 grúas funcionales para la recuperación o despliegue de RHIBs.
  • Una cubierta de vuelo con capacidad de aterrizaje para helicopteros del tipo SH60B/NH90.
  • Zona interior caminable a través de sus mas de 90 metros de eslora o sus 7 plantas.
  • Artillado con un cañón tipo Otobreda de 76 mm, 2 MGS Mk-38 de 25 mm y 4 ametralladoras M2 colocados en diversas partes del patrullero.
  • Puente de mando por el cual se pueden controlar remotamente el cañón o sus dos Mk38 laterales.

FFAA Mod B.A.M
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[RELEASE] Publicada V6.0.3

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Es para nosotros un placer volver a brindaros con una nueva versión del MOD FFAA, la versión 6.0.3.

Después del “terremoto” que ha causado el concurso del MANW y los dos posteriores DLC lanzados por Bohemia Interactive hemos tenido que realizar varios cambios, aparte del desarrollo y de los nuevos vehículos que hemos estado desarrollando y que muchos de vosotros habéis visto a través de nuestros videos o de nuestras redes sociales.
Hemos decidido lanzar esta actualización para liberarnos del contenido ya acabado en la versión de desarrollo ya que vamos a sacar otra actualización después de verano y del que iremos revelando algunos detalles mas adelante porque lo que viene después del verano es bastante “grande” y retrasaríamos mucho la salida de esta versión. Sabemos que tenéis muchas ganas de los camiones y del BAM, pero desgraciadamente aún le faltan algunos ajustes para poder lanzarlos en esta versión.
Ademas estamos ultimando el primer addon de compatibilidad del MOD FFAA. Este será la compatibilidad con el ASDG Joint Rails el cual permite la compatibilidad entre otras armas y ópticas de otros mods, disponible dentro de muy poco en nuestra sección de descargas.

Dicho esto vamos de lleno al contenido de la 6.0.3, los cambios o añadidos mas destacables son:
– Helicoptero de transporte AS532 Cougar (versiones normal y camo del ET), con modelo de vuelo avanzado propio y rapel integrado.
– Tanque de combate Leopardo 2E, el cual ha sido texturizado con texturas 4K y con físicas realistas PhysX, entre otros detalles.
Transporte Oruga Acorazado (TOA) en cuatro versiones. TOA M113 armado con M2, TOA M113 médico (con la capacidad del comandante para FFV), TOA M113 para zapadores (con pala semi-articulada) y TOA M577 para Mando (con tienda desplegable).
– Helicoptero de combate EC-665 Tigre, disponible en tres versiones combinando entre cohetes SNEB de 70 mm, Misiles Spike LR y Misil Mistral. Texturizado a una resolución de 4K, con script de guiado para el Spike y con AFM.
AV-8B Harrier, con funcionalidad de despegue en vertical y disponible en 3 versiones (CAS, GBU y Multi-rol).
– Sustituidos los uniformes boscoso y árido por boscoso y desértico pixelado.
– Añadida la funcionalidad #bipodz a todas las armas que permitan bipodes fijos.

Cambios menores:
– Corrección de mas de 30 errores reportados en nuestro feedback tracker.
– Nuevas redes de camuflaje para los vehículos Leopardo 2E, VAMTAC y Pizarro.
– Mejoras visuales en las ruedas de los vehículos RG31, Santana Anibal y VAMTAC.
– Modulo de rapel activado al cargar cualquier vehículo compatible (para facilidad de los editores ya no es necesario tener el modulo del rapel cargado en la misión, ya que se activa al cargar el vehículo)
– Nuevo sistema de iconos del inventario para las armas.
– Añadido HUD a CH47 chinnok, nuevo modelo de vuelo avanzado tándem propio y añadido dos asientos para la funcionalidad FFV.
– Total compatibilidad con Virtual Arsenal y Virtual Garage.

Podéis encontrar los enlaces de descarga en nuestra página de descarga.

Por otro lado, queremos hacer oficial nuestra postura con respecto a las subidas de nuestro contenido al Steam Workshop. Estamos esperando un acuerdo/anuncio oficial por parte de Bohemia Interactive y Valve con respecto al Steam Workshop y por lo tanto tomamos la misma postura que otros grandes desarrollares en esta comunidad esperando una respuesta contundente:


 

STEAM WORKSHOP

El FFAA MOD NO acepta el acuerdo de Steam Workshop, especificamente con compartir y dar nuestros derechos de propiedad intelectual de nuestro contenido con Valve y sus afiliados. (Leer sección 2 y 6 del EULA para mas información).
Por favor respeta nuestra licencia y postura y NO subir contenido del MOD FFAA al Steam Workshop, siendo la razón que sea.Si realizamos algún cambio en nuestra postura, nosotros mismos seremos los encargados de subir nuestro contenido, permitiendo aprovecharse de las ventajas y funcionalidades del Steam Workshop.

Por favor si ves algún contenido del MOD FFAA (en su totalidad o parte) en la plataforma del Steam Workshop, ayúdanos a reportarlo en este hilo, a través de nuestras redes sociales o via email para así poder tomar las medidas necesarias para proteger nuestros derechos de propiedad intelectual.


 

Cualquier sugerencia aqui y si has encontrado algún error en nuestro feedback tracker. Por último queremos hacer saber que en los últimos momentos al lanzamiento detectamos ciertos detalles visuales erróneos en el Leopardo 2E, ya tenemos constancia de ello y por lo tanto no es necesario reportarlo en nuestro feedback tracker.

[WIP] Mapa Nevoeiro en Alfa

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Este mapa esta basado en una zona real situada en el norte de España (Galicia).
Tiene una superficie de 10X10 kilómetros con mas de de 20 núcleos de población basados en los reales, con toda la red de carreteras principales, secundarias y caminos que existen en la realidad.
La mayor parte del mapa son zonas rurales pero también se puede encontrar una zona industrial así como dos poblaciones de un considerable tamaño, una pequeña base (que no existe en la realidad) y un pequeño aeródromo en la zona sur, y muchos detalles mas todavía en desarrollo.

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[PREVIEW] Leopardo 2E

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Un pequeño avance de lo que es y será el tanque mas letal de la modificación de las Fuerzas Armadas Españolas en ARMA 3.

  • Texturas en Alta Definición 4K.
  • Físicas PhysX para Tanques integrada.
  • Equipado con un cañón L55 de 120mm con cargas APFSDS y HE.
  • 2 Ametralladoras MG3 de calibre 7,62 mm (coaxial y puesto cargador).
  • Comandante y artillero equipados con designador láser y contramedidas.
  • Posibilidad táctica de montar una red de camuflaje boscoso además de espejos retrovisores y faldones laterales animados.

[PREVIEW] Harrier de la armada

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Harrier de la armada Española, en tres versiones con diferente armamento.

  • Versión GBU cañón de 25mm y seis bombas guiadas por láser GBU.
  • Versión Multi-Rol- cañón de 25mm, Tres bombas Mk82 Snakeye, tres misiles Maverick, dos misiles Sidewinder y catorce cohetes LAU-68.
  • Versión CAS cañón de 25mm, seis misiles Maverick, dos misiles Sidewinder y dos depósitos de combustible auxiliares.

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[WIP] TOA

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Aqui os dejamos unas fotos de los cuatro modelos de TOA que ya estan practicamente terminados, a falta de algunos detalles, y que si no pasa nada, saldran a la luz en el proximo update del mod. Ademas del TOA, añadimos la version ambulancia, zapadores y centro de mando. Esperamos que os gusten las capturas.

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[WIP] AS532 Cougar

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Nuevas imagenes del modelo AS532 Cougar de la FAMET que se encuentra en fase WIP, restando aproximadamente un 20 % para su lanzamiento. En las imagenes podeis contemplar los acabados exteriores, como interiores, asi como detalles de la cabina y del panel de control.

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[WIP] Isla para Arma 3

By | Mod FFAA, W.I.P | No Comments

Nuestro compañero Greenberet, nos deleita con las ultimas imagenes de la isla en la que se encuentra trabajando. Una isla con diversos ambientes, en el que predomina el árido, y donde sin lugar a dudas,  podremos disfrutar enormemente de los diferentes enclaves que podremos encontrar en ella. Desde el mod FFAA queremos agradecer a Greenberet su enorme trabajo, ya que sabemos que un proyecto de este tipo consume un monton de horas. Gracias.

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ROADMAP MOD FFAA

By | Mod FFAA | 3 Comments

Este es el Roadmap que hemos propuesto para nuestros lanzamientos y nuestras ideas. Esto es necesario ya que al ser un proyecto de gran envergadura (no es un addon simple) requiere un gran esfuerzo, tiempo y establecer prioridades así que para tener una idea clara del proyecto hemos elaborado este roadmap. Read More